பக்கம்:உடற்கல்வி-உடல்நலப் பாடநூல்-6ம் வகுப்பு-12ம் வகுப்பு.pdf/194

இப்பக்கம் மெய்ப்பு பார்க்கப்படவில்லை

தாங்ககளைத மத டட உடனேயே பந்து எல்லைக்கு வெளியே 9. கூடைப்பந்தாட்டத்தின் ஆட்ட நேரம் எவ்வளவு - - *. ஆட்டத்தில் 2 நேரப்பகுதிகள் உண்டு. ஒவ் வொரு நேரப்பகுதிக்கும் 20 நிமிடங்கள். இரண்டு பகுதிகளுக்கும் இடையில் ஓய்வு நேரம் 10 நிமிடம் (20ரி.10ரி,20ரி) ஆட்டக்காரர்களை மாற்றிக்கொள்ள ஒய்வு நேரம் நிமிடம் ஆகும. --- - ஆட்டம் எப். டி. ஆரம்பமாகிறது: - o நடுவர் நாணயம் சுன்டிவிட அதில் வெற்றி பெதுகிற குழுத்தலைவன், எந்த வளையத்தில் பத்தெறிய விருப்பம் " * , ங் 曹 - 1. h H -- " - E. டிசி 轟 ஆத என்பதைத் தெரிவிக்க, பந்துக் காகத் திாவுதல் முல்மால், ஆடடம் 劃 so ஆரமயமாகிறது. of 11. பந்துக் காகத் தாவுதல் (Gump :) என்றால் என்ன? 1. எதிரெதிர்க் குழுவைச் சேர்ந்த இரண்டு ஆட்டக் காரர்கள் மைய வட்டத்தில் அவரவர் பகுதியின் பக்கம் நிற்க, வட்டத்திலிருந்து நடுவர் உயர்த்தி எறியும் பந்தை, தம் வசம் ஆக்கத் தாவுகிற முயற்சியே பந் துக் காகத் தாவுதல் என்று அழைக்கப்படு: 2. இரண்டு ஆட்டக்காரர்களும் தங்கள் பகுதியி லுள்ள வட்டத்தின் நடுக்கோட்டை மிதித் த: டி நிற்க வேண்டும். 3. கற்ற ஆட்டக்காரர்கள் எல்லோரும் வட்டத்திற்கு வெளியே நிற்பதுடன், பந்துக்காகத் தாவும் நிகழ்ச்சியில் தலையிடாமல் இருக்க வேண்டும் பந்தை உயர்த்திப் .ே #டுகிற நடுவர். சரியாக உயர்த்திப் போடாமல் இருந்தால், மீ டும் ஒரு முறை எறிய ஆட்டம் ஆரம்பமாகும். 12. ஆட்டத்தில் எந்தெந்த சந்தர்ப்பங்களில் க்காகத் سياسي فيير தாவும் நிகழ்ச்சி இடம் பெறும்: * . . - - - 1. ஆ.ட ஆரம்பத்தில் 2 இரட்டைத் தவறு விற்படும் தொடிகளுக்கு மேல் இான்டு எதிராளிகள் பந்தைக் 5 ,3 سنتيrrلاث) கெட்டியாகப் பிடித்துக் கொண்டிருக்கும்போது . வளையத்தின் அடிப் புறத்தில் பந்து சிக்கிக் கொள்ளும் போ து நடுவர் தன்னுடைய முடிவில் தானே சந்தேகப்படும் போ து. பந்துக்காகத்

    • , * இடம் பெ றும்.

1. பத்து ஆட்டத்தில் உள்ளது. நிலைப்பந்தாக உன்னது:

    • 苏 விள ககுக. -

பந்துக்காகத் தாவி பந்தைத் தொட்டு ஆடியவுடன் 3::::::: போனபந்து உள்ளெறிதல்ால் ஆடுகளத்திற்குள் 25